是的,公众对虚拟宇宙的关注度逐渐减弱。 然而,在更广泛的游戏方面,我们通过一些最大的游戏平台(包括《堡垒之夜》)真正进入了用户生成内容的世界。 我们正在这样做,我们相信它。 这就是我们的立场。 这可能是当今互动媒体的最大趋势之一。
是的,公众对虚拟宇宙的关注度逐渐减弱。 然而,在更广泛的游戏方面,我们通过一些最大的游戏平台(包括《堡垒之夜》)真正进入了用户生成内容的世界。 我们正在这样做,我们相信它。 这就是我们的立场。 这可能是当今互动媒体的最大趋势之一。
© 2024 Bit900 by Bit900.